“哲·藝”學術月講座|從創意到實施——遊戲美術特效的優質創作

來源:設計學院 作者:文案 丁子鈺 圖片 鄭瑤瑤 排版 高藝凡 編輯 陳瀟 時間:2022-07-21 人氣:

“哲·藝”學術月講座|從創意到實施——遊戲美術特效的優質創作

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設計學院第二屆“哲·藝”學術月通過專題講座、專業研討、觀摩展覽、校企合作簽約等活動,進一步開闊師生知識眼界,營造良好學術氛圍,推動專業建設。

近日,設計學院邀請了杭州點染網絡科技有限公司美術總監齊子磊來學校作《從創意到實施——遊戲美術特效的優質創作》主題講座。設計學院領導班子、動漫設計專業全體師生參加了此次講座。

本次講座由動漫設計專業帶頭人孫煜瓏擔任學術主持。

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此次講座,齊子磊從實戰經驗展開,深入淺出地講述了學習3D特效的基本要求、遊戲特效製作流程及軟件應用技法。他表示,特效的本質是一定格式的動態變化的美術作品,要製作一個特效,學會三分法——分類、分層、分析是重中之重。他通過大量的案例講解,帶領大家走進遊戲美術特效的世界,邏輯清晰明了、語言風趣幽默,同學們都被深深地吸引、觸動。

講座的尾聲,齊子磊與現場的同學展開了交流互動。他希望同學們合理安排學習時間,重視專業基礎能力培養,多掌握一些新的專業技術,增加職業競爭力。

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